Boa noite!
Conforme o previsto na calendarização da cadeira de projecto, hoje efectua-se a entrega do módulo de prototipagem de alta-fidelidade.
Boa noite!
Conforme o previsto na calendarização da cadeira de projecto, hoje efectua-se a entrega do módulo de prototipagem de alta-fidelidade.
Aqui ficam algumas notas importante para uma melhor compreensão do trabalho desenvolvido neste contexto:
A ligação do processing para o servidor funciona correctamente. Esta foi possível através da instalação de um cliente FTP no computador do IMP, e que faz a sincronização constante entre a pasta local e a pasta no servidor remoto.
No entanto, por lapso nosso, esquecemo-nos que o departamento estaria fechado na quinta feira, e só pudemos testar o código hoje (sexta-feira) de manhã. Este lapso fez com que nos atrasasse-mos em relação à área de jogo. Neste sentido não conseguimos desenvolver significativamente a área de jogo, e as jogadas ainda não estão associadas ao perfil dos jogadores. Ainda assim temos uma página (scandir.php) que “recebe” (associativamente) os ficheiros correspondentes às peças jogadas.
Como de previsto, o login funciona, mas não conseguimos passar-lhe um variável de session id para conseguirmos identificar de que jogador vem cada jogado(login_dw_fi.php).
Da mesma maneira também não conseguimos passar o session id, que permitiria funcionar o mural de mensagens a funcionar(mural.php).
Para além deste problema encontrámos também o problema das permissões do servidor, que impediu que o código de envio de email (mail.php) para denuncia e o código e o upload de ficheiros não funcionassem (upload.php).
Em relação ao processing, conseguimos perceber o código que estava já criado, e criar um novo código.
Nesse novo código, para além dos eventos serem enviados para projecção, é criado um txt por cada peça jogada. O nome desse txt corresponde ao id da peça lida.
É este txt que é enviado para uma pasta no servidor onde o php faz a verificação de elementos novos e quais os ids enviados.
Existem dois ficheiros de processing no servidor, um deles a funcionar (sketch_may12c.pde) e outro de tentativa (sketch_may12a.pde). Para abrir ambos os ficheiros e para os conseguir correr é necessário fazer o download do processing.
Esse download pode ser feito aqui.
O protótipo pode ser visto em http://linlabmm.ca.ua.pt/imp/index.html
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Ana Filipa Lacerda
Daniela Teixeira Rei
Mónica Carvalheira
Rita Morais
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